对于早年《魔兽世界》的成功,相信每一位游戏玩家都能说出点什么,比如游戏真好玩……我们先来点几条早年的《魔兽世界》让我们玩家震惊的元素:精英怪,副本,生产专业(副职业),无缝地图,庞大世界以及世界势力,热血直观的战斗体验……你玩过这样的网游吗?没有,在《魔兽世界》之前我们接触的是什么,《传奇》、《冒险岛》、《奇迹》。《魔兽》跟他们比起来,简直堪比泰森殴打郭敬明……
所以这也是《魔兽》最为成功的地方,与同样是暴雪的另一款游戏《暗黑破坏神2》一样,完全当的起划时代游戏的名头。一系列突破性的元素,前所未有的体验造就了魔兽世界的成功。
我看见这张图时脑海浮现了一个名字“霹雳地狱火”,他也许不是一位高玩,但绝对是一位值得尊敬的玩家
在魔兽世界的游戏体系里,除了纯娱乐休闲可以一整天看看风景钓钓鱼的这一部分玩家,剩下的玩家能体验的不外乎两大块内容:PVE(Player VS Environment)和PVP(Player VS Player)。
PVE表示玩家对抗环境。PVP意为玩家对战。说通俗一点PVE就是打副本,搞NPC。PVP就是玩家之间互肛。
这两点本来就是网游的基本内容,没毛病,而早年的暴雪就把这两点做到了极致。
组队的精英任务非常多,几个巨魔废墟难度堪比野外5人本;右上角牧师怪没打断技能的根本撸不动;奈辛瓦里营地白骨遍地,藏宝海湾门口尸横遍野,更是有一曲狂野的诗歌贯穿南北,名为:荆棘谷的青山。
如果你在一个平衡的PVP大服,在荆棘谷升级是非常没有效率的,有些玩家会避开人潮,干脆跑凄凉之地或阿拉希高地去了。