当前的游戏环境丢失了公平。
其次,在养成的路线上,并没有本质上的突破,运营模式都以挣钱盈利为目的。不考虑游戏周期,很多都是因为玩家多了以后,改变运营策略,杀鸡取暖!
做游戏的不懂游戏,贩毒的不吸毒!
传奇》《征途》《热血江湖》《完美世界国际版》
研发游戏成本太高,谁也不愿意。还不如直接拿下代理运营!
之所以有LOL的今天,其实跟公平有很大关系,金钱不能改变游戏属性。唯有实力!
而现在社会背景高速发展,大家不再像以前那么闲,游戏时间是很奢侈的事情,时代不会停下脚步!
社会压力逐年增高,其实还是很需要游戏释放压力的!
静候新的游戏模式改变当前只有复制的格局!